はじめに
皆さん、こんにちは。
今回もネタバレ全開でプレイ日記を書いていきます!
縛りとして、「闘技場禁止」、「仲間を一人でも失うとリセット」、「巻き戻し機能禁止」の当時のスタイルでいきます。
それではさっそく、プレイしていまーす!


第1部 2章 ガルダの海賊
《タリス王国》の対岸に位置する《ガルダの港》は、元々貧しくとも平和な港町であった。
それが、ある日、突然「海賊団」に襲われ、今や彼らの巣窟になってしまったという。
その《ガルダの港》に「マルス」は今、祖国解放の一歩をしるそうとしていた。

最強の傭兵「オグマ」が仲間に加わりました!
今回は、前回より少し難しそうですが張り切って行きましょう!
部隊情報は
「マルス」・・・Lv1 HP18 ロード レイピア/24 きずぐすり/3
ちから5 わざ6 速さ7 幸運7 武器6 守備7 魔防0
いどうりょく7
「シーダ」・・・Lv3 HP17 ペガサスナイト ほそみのやり/19 ぎんのやり/20
きずぐすり/3
ちから6 わざ7 速さ14 幸運10 武器9 守備7 魔防6
いどうりょく8
「カイン」・・・Lv1 HP20 ソシアルナイト てつのやり/34
ちから7 わざ5 速さ6 幸運3 武器5 守備7 魔防0
いどうりょく9
「アベル」・・・Lv1 HP20 ソシアルナイト てやり/17
ちから6 わざ7 速さ7 幸運2 武器6 守備7 魔防0
いどうりょく9
「ドーガ」・・・Lv2 HP21 アーマーナイト てつのやり/30
ちから7 わざ4 速さ3 幸運1 武器4 守備11 魔防0
いどうりょく5
「ゴードン」・・・Lv1 HP18 アーチャー てつのゆみ/32 はがねのゆみ/25
ちから5 わざ5 速さ4 幸運4 武器5 守備6 魔防0
いどうりょく5
「オグマ」・・・Lv2 HP22 ようへい てつのつるぎ/42
ちから6 わざ11 速さ12 幸運3 武器6 守備6 魔防0
いどうりょく7
「バーツ」・・・Lv5 HP24 せんし てつのおの/43 ておの/15
ちから10 わざ6 速さ9 幸運5 武器6 守備6 魔防0
いどうりょく6
「サジ」・・・Lv3 HP22 せんし てつのおの/43 てつのおの/43
ちから8 わざ4 速さ7 幸運1 武器5 守備5 魔防0
いどうりょく6
「マジ」・・・Lv3 HP22 せんし てつのおの/43
ちから7 わざ5 速さ9 幸運5 武器3 守備5 魔防0
いどうりょく6
今回から「ジェイガン」は外します。理由は経験値が勿体ないからです。
「バーツ」、「サジ」、「マジ」のせんしが扱う武器は「おの」で命中率が低く、安定性に欠けるためLv上げさせません。
今回は前回に引き続き、「マルス」、「シーダ」、「ドーガ」に加えて「オグマ」を重点的に経験値を稼いでいきます。
また、このMAPでは「カシム」が「シーダ」の説得で仲間になります。とても強力な味方になるので仲間に加わったら、「カシム」も経験値を稼がせます。
1ターン目

まずは、北側の敵部隊を殲滅させます。
弓兵がいるため、「シーダ」をむやみに使うのは危険です。
「シーダ」は離れ小島へと移動させ、「ドーガ」を先頭に戦いの準備を整えます。
「バーツ」、「サジ」、「マジ」に経験値を与えるのは勿体ないので南方向へ移動させます。
そして、相手ターンです。
「ドーガ」を橋に移動させたのですが、海賊が海を渡れることを忘れていました(^_^;)
「オグマ」と海賊が戦闘になり、互いに痛手を負いました。
お互いの部隊がバチバチの交戦状態です。
2ターン目
そして、我軍のターン。

「オグマ」を第一優先で経験値を与えたいんですが、先程の相手ターンで負ったダメージが痛いですね。
あと、なるべく早く弓兵を倒したいです。
「ゴードン」で橋の真ん中にいる盗賊を射撃します。わずかにHPを残し、Lvが上がりました。
上昇ポイントはHPと速さが1ポイントです。
後で危険になってくるとは思いますが、トドメは「ドーガ」で刺します。
ここで「ドーガ」のLvがアップ。
上昇ポイントはHP、ちから、速さ、武器が1ポイントです。
次に、無傷であれば「オグマ」で行きたかったのですが、ここは「マルス」で弓兵を攻撃します。
敵部隊のど真ん中に突撃するので、相手ターンが恐怖です笑
弓兵を必殺の一撃で倒して、Lvアップです!
上昇ポイントはHP、わざ、幸運が1ポイントです。
「オグマ」はもう一撃耐えると思うので、先程戦闘した海賊と決着をつけます。
「シーダ」は弓兵がいなくなったので、「マルス」の隣につけて海賊と戦闘。
必殺の一撃で倒しました。
他は突っ込んでも危険なので、ここまででターン終了します。
相手ターンです。
西側の敵部隊がどんどん近づいてきました。
戦地では、姑息な海賊が「ゴードン」に攻撃を仕掛けてきましたが、回避。
他は、海賊2匹が「マルス」、「シーダ」と戦闘。が、どちらも回避して必殺の一撃で返り討ちにしました。
3ターン目
我軍のターンです。

西側の敵部隊が怖いので、「ドーガ」に橋の真ん中で待機してもらいます。
「オグマ」を砦へ移動。「ゴードン」で近くの海賊のHPを削ります。
「マルス」で盗賊を攻撃します。が、操作ミスで待機押しちゃいました(*ノω・*)テヘ
「シーダ」には海賊のトドメを刺してもらう予定でしたが、盗賊にしましょうか。
ノーダメージで倒してLvアップです。
上昇ポイントはHP、わざ、幸運、武器、守備が1ポイントです。
海賊のトドメは「カイン」で刺します。
相手ターンです。
橋で騎兵と「カシム」が「ドーガ」と戦闘して終了です。
4ターン目
我軍のターンです。

「カシム」を「シーダ」で説得して仲間にします。
「カシム」も優秀なので経験値を与える対象です。
「ドーガ」と騎兵の決着をつけて、「カシム」でもう一体の騎兵を射撃。
トドメは「オグマ」が刺します。
無理だったので「マルス」が刺しました。
ここからは、こちらが近づかない限り、敵部隊はなにも行動がないので進軍します。
5ターン目、6ターン目

5ターン目は「ゴードン」のはがねのゆみを、「カシム」に渡してあとは進軍のみで見せ場なしです。
6ターン目は「ドーガ」を先頭にしてジリジリと進軍です。
弓兵がいるので、「シーダ」は南側から単騎で進軍させます。
相手のターンです。
海賊2体と弓兵1体が接近してきました。
うち、海賊2体と「ドーガ」と「マルス」が戦闘を行いました。
この戦闘で「マルス」のLvが上がりました。
上昇ポイントはHP、ちから、わざ、幸運、武器が1ポイント上がりました。
7ターン目
我軍のターン。

「ドーガ」、「カシム」、「オグマ」の3人で海賊2体、弓兵1体を蹴散らします。
が、「オグマ」が削り切れなかったので、「シーダ」でトドメを刺しました。
「マルス」は村を訪問し、3,000ゴールドを受け取りました。
相手ターン。
ボスの隣の海賊に村を訪問した「マルス」が攻撃を仕掛けられました!
お互いに残りHP僅かです。
8ターン目
我軍のターン。SU

「マルス」と戦闘を行った海賊は「オグマ」に始末させます。
他は「ドーガ」でブロックしつつ進軍です。
相手ターン。
もう一体のボスのお隣さんが「ドーガ」と交戦。
「ドーガ」のLvが上がりました。
上昇ポイントは速さ、幸運が1ポイントです。
9ターン~12ターン目
我軍のターン。
残りの雑魚も「オグマ」が片付けて、Lvが上がりました。
上昇ポイントはHP、ちから、武器が1ポイントです。
最後のボス戦に備えて部隊を休憩させます。
13ターン目

休憩もほどほどにボス戦です。
まずは、「ドーガ」でボス「ゴメス」のHPを削ります。
次に「シーダ」で追撃、「オグマ」でトドメといきたいところではありましたが、またしてもここで必殺の一撃で予定が崩れました。
今回もリセットなしでクリアできました。
まとめ
「オグマ」のLv上げが思うようにいきませんでしたが、効率的に経験値を振ることができたのではないでしょうか。
次回もリセットなしでいけるように頑張ります!
今回プレイ日記が少しでも面白いと感じてくれた方は是非、次回もご覧ください。
最後まで当ブログを読んでくださり、ありがとうございました。
